Digitális kultúra, programozás, robotika, AI és sok minden más – érthetően, gyakorlattal

Digitális Felfedezők

Digitális kultúra, programozás és AI 3. osztálytól az érettségiig

Tananyagok és óravázlatok tanároknak, érthető magyarázatok és gyakorlófeladatok diákoknak. Digitális kultúra, programozás, robotika, mesterséges intelligencia és érettségi felkészülés egy helyen.

🎓 3–12. osztály
👩‍🏫 Tanároknak és diákoknak
NAT-hoz kapcsolódó tananyagok
Digitális kultúra, programozás és robotika – diákok digitális eszközökkel tanulnak
Digitális kultúra

Válassz évfolyamot

Az évfolyamoldalakon a digitális kultúra tananyagot témakörök szerint találod meg. Óravázlatok, gyakorlófeladatok, kapcsolódó programozási és robotikai anyagok, valamint fokozatosan bővülő segédletek kerülnek egy helyre.

3.

3. osztály

Digitális alapok, eszközhasználat, alkotás és játékos robotika.

Megnézem →
4.

4. osztály

Tudatosabb eszközhasználat, digitális alkotás és kódolási alapok.

Megnézem →
5.

5. osztály

Algoritmikus gondolkodás, programozás és digitális projektek.

Megnézem →
6.

6. osztály

Dokumentumok, kommunikáció, programozás és önállóbb digitális munka.

Megnézem →
7.

7. osztály

Digitális alkotás, algoritmusok, robotika és összetettebb feladatok.

Megnézem →
8.

8. osztály

Táblázatok, adatok, programozás és tudatos digitális jelenlét.

Megnézem →
9.

9. osztály

Középiskolai alapozás, információtechnológia és programozás.

Megnézem →
10.

10. osztály

Web, táblázatkezelés, programozás és adatbázisok.

Megnézem →
11.

11. osztály

Programozás, adatelemzés, adatbázis-kezelés és érettségi alapozás.

Megnézem →
12.

12. osztály

Rendszerezés és célzott digitális kultúra érettségi felkészülés.

Megnézem →
Kétféle út, ugyanaz a tananyag

Mit keresel?

Az anyagok tanórai feldolgozásra és önálló gyakorlásra is használhatók.

👩‍🏫

Tanároknak

NAT-hoz kapcsolódó témakörök, tanmenetek, óravázlatok, feladatötletek, külső digitális eszközök és fokozatosan bővülő letölthető tanári segédanyagok.

Válassz évfolyamot →
💻

Diákoknak

Rövid magyarázatok, gyakorlófeladatok, programozási leckék és önállóan végigjárható tanulási utak az első lépésektől az érettségiig.

Programozni szeretnék →
Tanulj témák szerint

Fedezd fel a digitális világot

Az évfolyamok mellett témák szerint is haladhatsz. A nagyobb tanulási utak kapcsolódnak az iskolai tananyaghoz, önállóan pedig részletesebben is feldolgozhatók.

</>

Programozás

Nyelvfüggetlen alapok, Scratch, Python, C++, C#, Lua és Bash egy átlátható rendszerben.

Programozási utak →

Mesterséges intelligencia

AI-alapok, promptolás, képgenerálás, kreatív eszközök, biztonság és etika érthetően.

AI felfedezők →

Információs technológia

Számrendszerek, logikai tervezés, kódrendszerek, hardver és számítógép-architektúrák.

Megnézem →
🌐

Web és digitális alkotás

HTML, CSS, weboldalkészítés és kreatív digitális projektek az első oldaltól a tudatos webes munkáig.

Weboldalkészítés →
🤖

Robotika

Robotok, micro:bit, szenzorok és fizikai programozási feladatok az évfolyamok tananyagába építve.

Válassz évfolyamot →
🎓

Digitális kultúra érettségi

Közép- és emelt szintű feladatok, forrásállományok, megoldások és témakörönkénti gyakorlás.

Érettségire készülök →
Programozás

Egy alap, több programozási nyelv

Először megértheted a programozás közös logikáját, utána pedig kiválaszthatod azt a nyelvet, amelyikben szeretnél továbbhaladni.

Programozási központ

Programozás lépésről lépésre

Ez a programozási tananyag fő belépési pontja. Innen elérhetők a nyelvfüggetlen alapok, majd a különböző programozási nyelvekhez tartozó leckék és gyakorlófeladatok.

Programozási központ →
1. Programozási gondolkodás 2. Algoritmusok és vezérlési szerkezetek 3. Válassz programozási nyelvet 4. Gyakorlás és saját projektek
01

Programozás alapjai

Algoritmus, folyamatábra, változó, feltétel, ciklus és alapvető programozási gondolkodás nyelvtől függetlenül.

Itt kezdd →
🧩

Scratch

Blokkalapú programozás, animációk, játékok és algoritmikus gondolkodás látványosan.

Scratch leckék →
Py

Python

Jól olvasható szöveges programozás változóktól és feltételektől egészen az érettségi feladatokig.

Python leckék →
C++

C++

Programváz, adattípusok, ciklusok, függvények, tömbök, algoritmusok és később objektumorientált alapok.

C++ tanulási út →
C#

C#

A C# külön tanulási út lesz, az alapvető nyelvi elemektől az objektumorientált programozásig.

Hamarosan
Lua

Lua

Könnyen tanulható scriptnyelv, amely játékokhoz és kisebb programozási projektekhez is jól használható.

Hamarosan
$

Bash

Parancssor, fájlkezelés, egyszerű scriptek és automatizálás Linux-közeli gyakorlati feladatokkal.

Hamarosan
További tanulási utak

Menj mélyebbre egy témában

A hosszabb tananyagok önállóan is feldolgozhatók, közben pedig kapcsolódnak az iskolai digitális kultúra témaköreihez is.

AI

Mesterséges intelligencia

Hogyan működik az AI, hogyan érdemes kérdezni, és hogyan használhatók a modern eszközök tudatosan.

AI tanfolyam →
Web

Weboldalkészítés

HTML és CSS alapok, weboldalstruktúra, formázás és saját egyszerű webes projektek.

Kezdem a webet →
A gép belülről

Információs technológia

Bitekről, számrendszerekről, logikai áramkörökről és számítógép-architektúráról azoknak, akik szeretnék érteni is a gépet.

Tananyagok →
Digitális kultúra érettségi

Gyakorolj feladattípusonként és teljes feladatsorokon

Közép- és emelt szintű érettségi feladatok, forrásállományok, megoldások és magyarázatok. Gyakorolhatsz témakörönként, vagy kipróbálhatod magad teljes vizsgafeladatsorokon.

Érettségi modul megnyitása →
📄 Korábbi érettségi feladatok
Megoldások és magyarázatok
🎯 Témakörönkénti gyakorlás
</> Programozási feladatok
Közép- és emelt szint